カテゴリー: ゲーム記

ただのゲームプレイ記(試験運用中)

あつ森とメガテン5とメギドをやっている

絵は特に文章とは関係ないらくがきのセーラーなジル(まだセーラー考えてるの…?)

一応このブログ的なmemo週1更新を目指してるんだけどゲームをやっていると絵を描いていないので更新しにくいね…
この2週間めちゃくちゃゲームが忙しかった…


■ あつ森のアプデ

アプデされてもそんなやらんでしょうと思ってたらボリュームがありすぎて気がついたら数時間経ってるヤベーゲームと化していた
自分の島のクリエイトを屋敷内含めあんまりやってないくせにDLCのハピパラ買いました 楽しい
BGMに合わせて歌い踊るピープーはにわちゃんと一緒にタンバリン叩く遊びとかしてる

なんかラキオサンカラーの孔雀浮き輪があるよ いつ本島に持ってこれるかな


■ メガテン5


気がついたら数時間経ってるヤベーゲームその2 メガテン発売以降ハピパラが止まってしまった
延々延々探索と戦闘と悪魔合体を繰り返してしまう
今は二番目のエリア終盤あたりにいます 合体結果にデカラビアがなかなか出てこないよ〜〜〜〜
難易度ノーマルでやってるのもあってか慣れてくるとそんな全滅しないけど油断してると弱点にしたの忘れてたハマとかで即死する 楽しい


■ メギド9章3節

ハァ〜〜〜〜〜〜メギドはやっぱり本編ストーリーが一番面白い
最近はノーマル難易度が優しいので助かります 半身みたいな難易度はかんべんしてほしい
4節の締めどうなるのかなあ 今からすごく楽しみ
あと最近ふとしみじみとメギドの戦闘システムおもしろいな〜と思っていた
特に余裕のない戦いでのボスの覚醒ゲージが溜まっている時に場のアタックを取るかスキルを取るか(相手にどっちを取らせるか)の二択を迫られる時が一番楽しい


どのゲームもめちゃくちゃ楽しんでるので今すごくゲーム生活が充実している……

うとうとさんのまとめ本にゲスト参加しました & BOOTH開けました / ダンジョンエンカウンターズ

■ うとうとさん(@ututtttttt)のシャミジルまとめ本にゲスト参加しました

ゲストでモノクロ絵2枚描きました!ウオオオうとうとさんのご本に私の絵が載ってしまう
私この方のファンなんですが(ここで言っても)お誘いいただいた時お声がけ戴いた嬉しさ VS この方のご本に自分の絵が載る緊張みたいな感じでした……めちゃ絵がかわいくてシチュが性癖に刺さるんですよ…

現在予約受付中なのは物理冊子版(R18)で、後日無料pdf版(R18/全年齢)が出ると思うのでお気軽に見ていただけたら嬉しいです
私の絵は特にR18要素もないので、全年齢pdf版の方にも掲載されると思います

モノクロ絵、久々に描いたので色々試行錯誤していました…モノクロはカラーとまた違った描き方があるなあ
例によって私の絵はいつもの趣味全開絵です。よろしくおねがいします。


■ BOOTH通販再開しました

https://roasea.booth.pm

次は年末年始あたりに一瞬閉じてると思います
在庫は今年のえほんがやや在庫あり、去年のえほんは残部少再販予定なしです
(アクスタは頒布終了しました)

ハロウィンの何か作ろうかと思っていたけどもう20日なのでこれは…今年はムリだな…!?


🎮 ダンジョンエンカウンターズ

久々にしっかりコントローラー握ってゲームしてる気がする

ストーリーは開始時のテキスト1ページ(6行)のみ!
キャラの掛け合いとか会話とかボイスとか一切なし!イベントもなし!
みたいな超硬派RPGです。メチャクチャ面白い

世界樹が好きな人は多分刺さるんじゃないかと思っている…妄想ぢからが強いので
私のアカデミーは行方不明の犬が加入した時すごく盛り上がってたから…(幻視)

2020年プレイしたゲームまとめ

今年は例年よりもめちゃくちゃ絵を描いていたので(自分比)ゲームはちょっと軽めのインディーが多かったかもしれない……?
あとね、どうぶつの森が明らかに時間をかなり奪ってるんですよね
前作の時も思ったけどぶつ森はほぼネトゲみたいなところある


■ 個人的に選ぶ今年TOP3ランキング

だいたい毎年トップ3を決めるんですけど今年はちょっとトップを決めきれなかったので同率3本で。

DEATH STRANDING

http://www.kojimaproductions.jp/death_stranding.html(PlayStation4/PC)PS4版でプレイ

配達するだけのゲームなんですけどなんか無心で配達してしまう面白さがあるんですよね……

よかったところ
・道路の復興や配達が楽しい(ちまちま作り上げていくのが好きなタイプに刺さる)
・建築物などのゆるいオンライン繋がり要素
・コジプロゲーありがちステルス要素と見せかけて敵は倒せるようになるのでステルスアレルギーも安心
・オープンワールドなのにバグがほぼない

微妙だったところ
・ややロードが長い
・合間に配達しすぎて本編ストーリーを忘れる

Ghost Of Tsushima

https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima/(PlayStation4)

和風の表現は和ゲーよりうまいんじゃないか……?と思う。これ洋ゲーなんですよ

よかったところ
・ファストトラベル時のロードが爆速(ここでもう80/100点ぐらい)
・和風の描写がかっこいい(琵琶法師語りとか)
・UIが美しい(ロゴデザインめっちゃ好き)
・オープンワールドなのにバグがほぼない

微妙だったところ
・やることはどの寄り道でもだいたい蒙古を倒すことなので中盤ややダレた
・完全ステルスしないといけない所がある

黄泉ヲ裂ク華

https://yomibana.jp(PlayStation4/NintendoSwitch/XboxOne)PS4版でプレイ

もう黄泉華1位でもいいぐらい面白かったんですけど、自分がDRPG好き&2年ぶりぐらいにDRPGプレイしたのでだいぶそこの補正が入ってる気は……する!という理由で1位!とは言い切れなかった

よかったところ
・システムがとにかく快適でサクサク 自分がプレイしたDRPG中一番システムが快適
・DRPG たのし〜〜〜
・灰十字清くんちゃんがかわいい

微妙だったところ
・キャラクターのポートレートの種類が少ない(特に男性)ポートレートはDLCででももっと増やして欲しい
・本編とクリア後で切り売りしてるverのがあるけどクリア後までやってストーリーが完結してる(と思う)
・プラチナトロフィーのアイコンがネタバレ(Twitterに流しにくっ……)


何気に全部PS4で遊んでた。
あと次点で面白かったな〜〜ってゲームはピクミン3デラックスを推したい。

ピクミン3デラックス

https://www.nintendo.co.jp/switch/ampna/index.html(NintendoSwitch)

よかったところ
・段取り考えるの楽しい
・(過去作と比べて)AIが賢い
・ピクミンがかわいい

微妙だったところ
・新規登場の羽と岩が便利すぎてあんまり5匹間のバランスが取れてない気がする
・(たしか)ターゲットロックを取らない場合の投げるピクミンの軌道が出ない
↑なんかプレイ中軌道が出ないのがやりにくいな??ってちょいちょい思ったんですよね なんだろ


以下、2020年プレイした全ゲーム一覧
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グノーシア紫男主プレイメモ・2(LOOP34〜66)

※ ネタバレが含まれます ※

ただのメモ。
主のステータス傾向は 演技力>ステルス>カリスマ>ロジック>かわいげ15(協力しようスキル用)
選択肢は男主ならではの以外のものについては選ばず黙っていることが多い。
イベントサーチで出てきたものを片っ端からやっています。

前回→プレイメモ1(LOOP1〜33)
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