カテゴリー: ゲーム記

ただのゲームプレイ記(試験運用中)

2020年プレイしたゲームまとめ

今年は例年よりもめちゃくちゃ絵を描いていたので(自分比)ゲームはちょっと軽めのインディーが多かったかもしれない……?
あとね、どうぶつの森が明らかに時間をかなり奪ってるんですよね
前作の時も思ったけどぶつ森はほぼネトゲみたいなところある


■ 個人的に選ぶ今年TOP3ランキング

だいたい毎年トップ3を決めるんですけど今年はちょっとトップを決めきれなかったので同率3本で。

DEATH STRANDING

http://www.kojimaproductions.jp/death_stranding.html(PlayStation4/PC)PS4版でプレイ

配達するだけのゲームなんですけどなんか無心で配達してしまう面白さがあるんですよね……

よかったところ
・道路の復興や配達が楽しい(ちまちま作り上げていくのが好きなタイプに刺さる)
・建築物などのゆるいオンライン繋がり要素
・コジプロゲーありがちステルス要素と見せかけて敵は倒せるようになるのでステルスアレルギーも安心
・オープンワールドなのにバグがほぼない

微妙だったところ
・ややロードが長い
・合間に配達しすぎて本編ストーリーを忘れる

Ghost Of Tsushima

https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima/(PlayStation4)

和風の表現は和ゲーよりうまいんじゃないか……?と思う。これ洋ゲーなんですよ

よかったところ
・ファストトラベル時のロードが爆速(ここでもう80/100点ぐらい)
・和風の描写がかっこいい(琵琶法師語りとか)
・UIが美しい(ロゴデザインめっちゃ好き)
・オープンワールドなのにバグがほぼない

微妙だったところ
・やることはどの寄り道でもだいたい蒙古を倒すことなので中盤ややダレた
・完全ステルスしないといけない所がある

黄泉ヲ裂ク華

https://yomibana.jp(PlayStation4/NintendoSwitch/XboxOne)PS4版でプレイ

もう黄泉華1位でもいいぐらい面白かったんですけど、自分がDRPG好き&2年ぶりぐらいにDRPGプレイしたのでだいぶそこの補正が入ってる気は……する!という理由で1位!とは言い切れなかった

よかったところ
・システムがとにかく快適でサクサク 自分がプレイしたDRPG中一番システムが快適
・DRPG たのし〜〜〜
・灰十字清くんちゃんがかわいい

微妙だったところ
・キャラクターのポートレートの種類が少ない(特に男性)ポートレートはDLCででももっと増やして欲しい
・本編とクリア後で切り売りしてるverのがあるけどクリア後までやってストーリーが完結してる(と思う)
・プラチナトロフィーのアイコンがネタバレ(Twitterに流しにくっ……)


何気に全部PS4で遊んでた。
あと次点で面白かったな〜〜ってゲームはピクミン3デラックスを推したい。

ピクミン3デラックス

https://www.nintendo.co.jp/switch/ampna/index.html(NintendoSwitch)

よかったところ
・段取り考えるの楽しい
・(過去作と比べて)AIが賢い
・ピクミンがかわいい

微妙だったところ
・新規登場の羽と岩が便利すぎてあんまり5匹間のバランスが取れてない気がする
・(たしか)ターゲットロックを取らない場合の投げるピクミンの軌道が出ない
↑なんかプレイ中軌道が出ないのがやりにくいな??ってちょいちょい思ったんですよね なんだろ


以下、2020年プレイした全ゲーム一覧
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グノーシア紫男主プレイメモ・2(LOOP34〜66)

※ ネタバレが含まれます ※

ただのメモ。
主のステータス傾向は 演技力>ステルス>カリスマ>ロジック>かわいげ15(協力しようスキル用)
選択肢は男主ならではの以外のものについては選ばず黙っていることが多い。
イベントサーチで出てきたものを片っ端からやっています。

前回→プレイメモ1(LOOP1〜33)
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